indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/dcs-world-spitfire-lf-mk-dot-ix-the-big-show-campaign
、轰炸机护航和攻击 V-1 飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……每个任务都有独特的膝板图片和检查单◎ 准确的自定义历史涂装◎ 数百条特别录制的语音信息◎ 包括战斗机扫荡……、轰炸机护航、武装侦察和对地攻击任务在内的多样化任务 需要: DCS: 喷火 LF Mk.
indienova.com/steam/game/2576020
您需要的所有工具都触手可及,因此无需浪费时间去寻找。……——AI 运动跟踪功能可帮助您通过动态图形吸引观众。……创建引人入胜的视频课程,制作杀手级报告和软件演示,为同事录制超清晰教程,录制必须参加的网络研讨会
indienova.com/groups/post/1806
C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/groups/post/100207
发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https
indienova.com/groups/post/100146
发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!……文字教程:https://www.jianshu.com/p/3a0634504b70详细视频教程:https
indienova.com/game/paper-plane
“打灰机”的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂 FC 游戏还古早的东西; 飞机燃料用完会自爆……要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效靠嘴和手机录音后
indienova.com/game/ape-escape--2
一群猴子偷了教授的时光机并回到过去企图窜改历史,让猴种称霸世界。……现在,必须靠 Spike 和他的各种神奇道具来挽回局势
版本:Early Access
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